릴게임 No Further a Mystery

다른 방법으로 필드용 테이블을 사용하면 무난하면서 프로그래밍이 극도로 쉬워 지는데 앞으로는 어떻게

다니시는 것 같은데, 이전에는 메모리와 스펙상의 한계로 확률방정식을 세워도 동작하기 힘든 케이스가

상위 비회원 바다이야기가 확률이 좋아서 잘 팔렸다고 생각하는 분들이 계시

물론 모든게 가능하진 않지만 자잘한 부분들부터 바꿔보면 메모리가 어이없을 정도로 줄어듭니다.

줄어드는 데다가 기존 수요들은 한두번씩은 속아서 제품을 고를 때 겁을 내는 상황이 온 것 입니다.

또한 시나리오라는게 과연 구성은 제대로 되어있는지 궁금도 하기에 이것만은 가져다 달라고 요청하고

현대 코리아나, 바다이야기 확률 프로그래머라면 위에 하신 말씀에 수긍이 가지만,

요즘 보니 테이블 작성해서 시나리오 식으로 확률잡으시던 분들 계시던데요.

있어야 here 하지않겠습니까. 그외에 부족한 자본은 회사에서 어느정도의 저리로 융통해주기도 합니다.

그리고 다음은 당연히 게임성과 확률부분을 손봅니다. 이 부분은 위에 언급한 것 이상으로 설명드리자면

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제가 릴게임 개발자 분들께 힌트를 드리자면.. 왜 릴게임에서 릴이 왜 돌아갈까요?

온라인게임이야.. 만든회사만 망하면 된다지만. 아케이드 게임은... 업주들이 망하죠...;;

이것을 매쉬 + 쉐이더로만 바꿔도 대부분의 영상들은 큰 퀄리티 저하없이 아주 협소한 사이즈로

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